Deepwoken/장소 및 주요 NPC
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1. 개요[편집]
Deepwoken에 나오는 장소 및 주요 NPC를 서술하는 문서.
2. 공통[편집]
3. Etrean Luminant[편집]
3.1. Etris (에트리스)[편집]
- Etris
TERRITORY OF Etrea
Highest amongst the peaks of the mountain, a proud fortress of a city stands against the world itself.
Etrea의 영역
산의 봉우리들 사이에서 가장 높은 곳에, 이 자랑스러운 요새가 세계를 등지고 서 있다.
마을 크기가 생각보다 작아 NPC 를 찾기가 편하다.
Etris 에서 주요 NPC 는 Lord Regent 와 Nell, 나베이 캠프가 있다.
- Lord Regent (리젠트 군주)
- Nell(넬)
- 나베이 캠프
3.2. Isle of Vigils[편집]
- Isle Of Vigil
TERRITORY OF Etrea
A solemn sanctuary carved in stone, where warriors hone the dancing steps of war.
Etrea의 영역
전사들이 전장의 무용을 갈고닦는, 돌로 조각된 엄숙한 성소.
하지만 섬이 에트리스와 비교하면 넓고 위치도 미로같아 초보자가 스폰할 섬으로는 추천 되지 않는다.
주요 NPC 로는 KJ, Friid, Stratos가 있다.
- Kj
해당 내용은 이후 서술
- Friid(프리드)
- Stratos(스트라토스)
연못에 앉아서 명상을 하고 있는데 대화를 걸면 퀘스트를 시작할 수 있다.
퀘스트를 완료하는 방법은 배에 타면 부는 바람에 맞춰 돛을 움직여 경험치를 쌓아야 한다.
경험치를 충분히 쌓고 다시 말을 걸면 'wind waker'라는 배의 속도를 올려주는 엑티브 스킬을 받을 수 있다.
이 퀘스트는 바람 사용자만이 완료할 수 있다.
3.3. Erisia (에리시아)[편집]
A land lost to time, now made a battlefield for warriors who know not why they fight.
시간의 흐름에 잊혀진, 이제 싸우는 이유조차 망각한 전사들의 싸움터가 된 땅.
1렙 부터 10렙까지는 여기서 사냥하길 추천한다.
정문과는 다르게 뒷문[6] 도 존재한다. 가면 무조건적으로 도적들이 있고, 위쪽 에리시아까지 빠른 길이다.
3.3.1. Lower Erisia(아래쪽 에리시아)[편집]
이 지형에는 특별히 나올 것이 없고, 초보들이 상대하기 좋은 머드스키퍼와 도적이 나온다.
나무가 많고, 중간에 쉼터가 있다.
ㅡㅡㅡ스폰되는 몹들ㅡㅡㅡ
샬코, 도적들[7][8][9] 머드스키퍼, 테라포드
3.3.1.1. The Viper's Jaw[편집]
거대한 계단 기준으로 오른쪽으로 가면 동굴이 있는데, 그곳이 이 장소이다.
주로 음산한 동굴이 이 지역이며, 한곳만 있는게 아닌, 맵 곳곳에 위치해 있다.[10]
3.4. upper Erisia(위쪽 에리시아)[편집]
에리시아를 가다보면 큰 계단이 있는데, 오른쪽에 있는 The Viper's Jaw를 지나 올라오면 도착한다.
여기에 다양한 지형이 있어, 10레벨 중순즈음에 오는걸 추천한다.
3.5. Minityrsa[11][편집]
Ocean water freezes against the stone, as if trying to climb onto the shore.
바닷물이 마치 해안으로 올라가려는 듯이, 돌에 부딪쳐 얼어붙는다.
10렙 부터 13렙까지는 여기서 사냥하길 추천한다,
- 주요 몬스터 스폰으로는
- Trial Of One
- 영웅들의 골짜기
3.5.1. Trial of one[편집]
And now, a road that only one[16]
may walk...그리고 이제, 오직 하나만이 걸을 수 있는 길이 펼쳐진다...
눈섬에서 특정 사원 안에 있는 하얀문에 들어가면 갈 수 있는 장소이다.[17]
총 9라운드이고 라운드에 나오는 적 및 패턴은
패링 체크[18] → 샤코 → 골렘 → 땅개 → 천사 2명[19] → 집행자 → 스톤 나이트 → 패링 테스트 [20] → 알파 샤코 + 패링 체크 순서로 진행된다.
- 모든 몹은 HP 가 500~600 사이다.
- 몹이 나오고 그 몹을 잡을 때마다 포인트를 준다. 1스테이지는 5포인트, 2스테이지부터는 10 포인트를 주니 클리어할 시 85포인트, 즉 6레벨 10포인트가 주어진다.
- 이 시련에서는 Voice of Solitude (고독의 목소리)가 주기적으로 말을 하는데, Depths의 시련에 나오는 목소리들과 비슷한 존재로 추정된다. 차이점이라면 성우가 없고 텍스트만 출력된다는 점과, 플레이어에게 우호적인 태도를 보인다는 점[21] .
- 주의점으로 아이템을 착용한 상태에서 들어가면 그 아이템들이 전부 증발한다.[22]
- 4라운드까지 깨면 Lone Warrior 오리진을 얻는다[23]
- 마지막 라운드의 탄막은 자세 피해를 주지 않는다.
초반 파밍을 사실상 스킵할 수 있다는 점 때문에 많은 사람들이 도전하며, 전체적인 실력 향상에 매우 큰 도움이 된다.
3.5.1.1. Crypt Of The Unbroken[편집]
The dimly lit halls echo with voices of those who once walked.
어두컴컴한 홀에는 한때 서 있던 사람들의 목소리가 메아리친다.
레이어 2 업데이트로 추가된 보이드존 지역.
- 주요 몬스터 스폰으로는 일반/악몽 임모탈 가디언, 카벙클, 알파 샤코가 있다.
보상은 좋은 편이지만 보이드존인 데다 난이도가 높은 편이라서 위험 감수가 필요하다.
또한 유일하게 레이어 2를 제외하고 그란 수다루스카를 얻을수 있는 곳이다.
4. Eastern Luminant[편집]
4.1. Songseeker Wilds (송시커 숲)[24][편집]
7렙 부터 10렙이 주로 가는 사냥터
- 주요 몬스터 스폰으로는 바람, 불, 번개, 얼음 마법사이다. 극악의 확률로 나오는 크림슨 샤코와 일반 샤코가 싸우는 이벤트가 있다.[25]
- Amashi(아마쉬)
- Yamaketzal(야마케트잘)
4.2. Starswept Valley[26][편집]
Glimmers of starlight mingle with the pungent rot that afflicts these lifeless sands.
희미한 별빛이 황량한 모래들을 쓸고 지나는 시체들과 어우러진다.
- 주요 몬스터 스폰으로는
4.2.1. Greathive Aratel (그레이트하이브 아라텔)[편집]
TERRITORY OF The Hive
The stirring of life of all kinds fills the air as you enter the shade of the canopy.
The Hive의 영역
캐노피의 그늘 안에 들어가자 온갖 종족의 생기가 분위기를 돋운다.
4.3. Summer isle[편집]
TERRITORY OF The Summer Company
The smell of gunpowder blankets this tropical paradise.
The Summer Company의 영역
화약의 냄새가 이 열대 낙원을 덮는다.
4.4. Miner Landing[편집]
4.5. The Monkey's Paw[편집]
Be careful what you wish for.
말이 씨가 된다.
5. Void Sea[편집]
Here, the dying light collects like dregs at the precipice of a waterfall. The ultimate fate of all things become apparent.
이곳에선, 사그라져가는 빛들이 폭포의 절벽의 찌꺼기처럼 모인다. 만물의 궁극적인 운명은 명백해진다.
Void Sea 를 항해중 거품이 나오는데, 거품에서 라이언 피쉬가 나오거나, Dread Serpent[30] 가 스폰한다. 이곳에서 PVP로 의한 죽음이 아니라 다른 자연적인 이유로 죽게 되면 체력바가 정상이여도 바로 심해로 직행이다.
5.1. Boatman's Watch[편집]
A place remembered only by the waves.
파도만이 기억하는 장소.
주변에 소용돌이가 있는데 빠지면 바로 뎁스로 가기 때문에 빠지지 않게 조심하자. 배가 소용돌이로 들어가면 즉시 침몰한다.
6. The Depths (심해)[편집]
you can feel your soul dragging down like a weight, deeper, futher into the depths.
당신은 영혼이 무게추라도 달린듯이 심해로 더 깊게, 더 아래로 가라앉는 걸 느낀다.
6.1. Layer 1(1층)[편집]
Depths 에서는 점프가 조금 더 높게 되며, 심해에 있는 만큼 주변이 검고 초록색 계열의 빛을 띈다. 심해에는 강화된 몹들이 있다. 그리고 가끔 검파란 아우라를 가진 몹이 스폰 되는데,
이 아우라를 가진 몹은 일반 몬스터의 3배의 체력과 2배의 공격력을 가지고 있기 때문에 매우 강하다. 하지만 상자에서 뜨는 보상이 거의 종결 아이템 밖에 없어서 17렙 이상들이 파티를 꾸려 파밍하는 것을 볼 수 있다. 뎁스에서 재설정을 하면 맨 처음에 스폰된 장소로 이동한다.
심해에는 시간대가 존재하는데, 일정 시간대에는 몹이 적게 나오지만, 가끔 몹이 정말 넘칠 정도로 많이 나온다.
- 시련
심해의 목소리들이 말을 하며[33] 시련을 시작 할 수 있다. 이 시련을 클리어 하면 다시 부활 할 수 있다.
시련은 자신의 현재 Power + 뎁스를 탈출 한 횟수를 합쳐 몹이 나온다. 아래는 레벨에 따른 표
- Corrupeted Bell (타락한 종)
- Nostor(노스터)
- Hell Mode (헬 모드)
이 상태에서는 맵 전역에서 몬스터 스폰 레이트가 무려 10배[37] 로 상승하고 코렙션 이펙트가 반드시 적용 된 다. 그리고 집행자와[38] 나틸로다운트가 자연스폰된다.
대신 헬모드가 켜진 뒤 100번째로 몹을 잡으면 매우 많은 보상이 들은 상자와 20분을 생존하면 보상을 준다. 여러모로 위험하지만 좋은 파밍수단.
TELL ME O' CHILD OF WANT. WHAT IS YOUR DESIRE?
말해보거라, 소망하는 아이여. 그대가 욕망하는 바가 무엇인가?
[소원과 그 효과]
플레이어를 심해에서 즉시 탈출시킨다.The trials ahead of me fill me with trepidation, I wish to escape this place.
겪어야만 할 시련이 저를 무겁게 짓누릅니다. 이 곳에서의 탈출을 원합니다.
Flaws를 리롤한다.My Flaws weigh me down too much, I wish for relief.
제 단점들이 너무 버겁습니다. 자유로워지고 싶습니다.
현재 있는 벨을 지우고 4개의 벨 선택지를 준다.(하나는 지워졌던 벨의 다른 버전) 또한 벨에 Tarnished라는 디버프를 준다.The powers I have been granted displease me, I wish for new.
제게 주어진 힘이 만족스럽지 않습니다. 새로운 힘을 원합니다.
모든 했던 Vow of Mastery가 지워지고, Oathless도 지우며, Restless 단점을 지급한다.The Vows I made give me much regret, I wish to break.
제가 한 맹세가 후회만을 남깁니다. 맹세를 깨고 싶습니다.
6.1.1. Fragments of Self[39][편집]
What will become of us?
우리는 어떻게 되려나?
심해서 죽을시 오는 장소이며 여기에서는 죽을 수 없다.
이곳에서 자신을 만나 대화하여 캐릭터를 지우고 캐릭터 생성 화면으로 이동하거나 Shrine of the Drowned 에게 대화하여 만약 10 레벨이 넘는다면 1000 로벅스를 내고 다시 오버월드로 부활할 수 있다. 캐릭터당 1번만 부활할 수 있다.
캐릭터를 지우기 전에 Hippocampal Pool 에서 장비를 최대 2개까지 넣어 다음 생에 가져 갈 수 있다. [40]
6.2. Layer 2(2층)[편집]
2층 에서는 라이트후크(Lighthook)라는 시스템이 있는데, 공허로 떨어지지 아니하고 캐슬 라이트를 통해 2층에 접근했다면 20분 동안 죽어도 초기화당하지 않고 2층에서 얻은 모든 아이템을 잃고 캐슬 라이트로 끌어당겨지는 시스템이다.
6.2.1. 1층 : 영원한 바람 (The Eternal Gale)[편집]
- 공략
- 우선 2층 에 진입시 절벽에서 깨어날텐데, 이 절벽에는 특이하게 생긴 대문이 있다. 이 대문을 지나가기 위해서는 열쇠가 필요한데, 절벽을 돌아다니면 캠프 옆에 동그란 물체가 있다. 이 물체를 수집하면 대문을 열어 본격적인 2층을 시작할 수 있다.
- 문을 열었으면 성벽을 지나서 한 벽에 도달해야 한다. 이 다리에 도달하다 끝 쪽에 도착시 중간보스급 몬스터 Bone Keeper 가 등장한다. 이 몬스터를 잡으면 뒤에 있는 성체로 가서 성체위에 있는 발전기를 돌리면 다음 단계로 넘어갈 수 있다. 다음 단계에는 2가지 루트가 있다.
- 발전기를 돌리면 동굴을 찾아 동굴 안으로 들어가야 한다. 동굴 안은 미로로 되어 있기때문에 공략 영상을 보며 가는걸 추천한다. 동굴을 떨어지거나 계속 돌아다녀 보면 이상한 얼음 창을 찾을 수 있는데 이 창과 상호작용을 한 번 해야한다. 창과 상호작용 후 동굴을 나와 어느 캠프로 가면 머리가 빛나는 리더 NPC 가 있는데 이 NPC[42] 한테 말을 걸면 텔런트와 함께 길을 열어준다.
- 이미 창한테 말 걸은 적이 있으면, 대문을 지난 곳 옆으로 떨어져 갈고리를 타 길을 따라가면 캠프가 나온다. 이 캠프에서 리더한테 말을 걸면 길을 열어준다.[43]
- 리더한테 말을 건 이후 특정한 길이 열리는데 이 길로 가면 Nest Corridor 을 지나야 한다. 이 길을 지날때 바우더가 대략 7~9 마리가 동시에 스폰 되니 뛰면서 가야한다.[44] 그 이후 절벽에 우뚝 솓은 탑과 성이 있는데 이 탑과 성에서 파쿠르 하며 정상까지 올라가야 한다.
- 정상까지 올라왔으면 붉은 공간이 있는데, 이 공간에서 1층 보스 Chaser 과 전투하여야 한다. Chaser 는 선제공격하는 보스가 아니기 때문에 대화를 할 수 있지만 대화 중간에 갑자기 공격하기 때문에 말 하는 도중에 공격하여야 한다. 이 이후는 보스전 시작
- Chaser 를 잡았다면 하얀 구멍과 빛이 나오는 마법진이 있는데, 하얀 구멍으로 떨어지면 2층, 마법진으로 가면 캐슬 라이트로 탈출 가능하다.
- 기생충
기생충을 제거하는 방법은 맵에 퍼져 있는 랜턴밖에 없다. 이 랜턴에 상호작용시 효과음과 함께 알이 떨어져 사라진다.
하지만 랜턴에는 제한 횟수가 있어 되도록이면 필요할 때 쓰는게 좋다.
- 이그니션 유니온
- Heretic's Sutra
6.2.2. 2층 : 뉴 키르사, 잠들어 있는 도시 (New Krysa, The Sleeping City)[편집]
- 공략
- 체이서를 잡고 생긴 구덩이에 몸을 던질 시 올 수 있는데, 이상한 웅덩이에서 깨어난다. 깨어나 앞으로 가면 이상한 랜턴이 있는데 이 랜턴과 상호작용하면 랜턴을 킬 수 있다. 랜턴을 켜야하는 이유는 후술. 이후 깨어났으면 왼쪽길로 가면 길이 하나 있는데 이 길로 가면 이상한 빛이 나오는 곳이 있는데 이 빛을 피하면서 길을 따라가야 한다. 만약 이 빛에 닿이면 1층에서 보았던 창이 하늘에서 떨어진다.
- 길을 따라 어느 천장으로 떨어져 들어오면 또 미로가 있다. 이 미로는 중간에 있는 장치를 변경해 문을 열 수 있는데 한번에 2명씩 갈 수 있다. 미로는 정해진 길이 있으며 이 길에서 벗어나면 미로 시작점으로 강제 이동된다. 미로를 깨는 법은 12122212314231 순으로 장치를 건드리며 지나가면 된다.
- 미로를 깨면 도시로 진입 할 수 있는데 도시에 진입시 나팔소리가 들린다. 도시 안에서 랜턴을 찾아 다니며 보스로 가는 문을 열 수 있다,
- 랜턴을 전부 켜 문을 열면 the Scion of Ethiron 과 싸울 수 있는 보스룸에 갈 수 있다.
- 보스를 처치하면 굉음과 함께 붕괴가 시작되는데 붕괴하는 중간에 유저 위치에 하얀색 공간 균열이 일어난다.[48] 균열을 피해 도망쳐서 도시로 들어가면 적들이 추가 스폰을 하여 공격하니 조심하면서 도망쳐야 한다. 계속 도망치면 Chaser 보스전때 봤던 마법진이 있는데 이 마법진으로 가면 캐슬 라이트로 무사귀환 할 수 있다.
* 랜턴 & 오래된 다이버의 시계
- 시작하고 나와서 바로 앞
- 미로의 탈출구
- 텔레포트 문을 통해서 갈 수 있는 건물 안
- 도시 아래의 지하철
- 세뇌된 다이버의 영혼들
- 몬스터 만트라
- 메달리온